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《古龍群俠傳》古龍淺析--裝備、技能、英雄

飛來科技  發布時間:2019-08-20 11:11:32

本文關鍵詞:古龍群俠傳加點

古龍群俠傳加點_古龍群俠傳的存檔_古龍群俠轉

英雄(未完):

古龍的英雄作者做得很有特色,天生技能,專署裝備,終級技能都獨具匠心,但不論能否的有特色,也可以將其分為力量型、敏捷型和智力型英雄(這個地球人都明白,加力加攻的就是力型,同理...)。根據英雄的類別,可以有選擇性地選用技能和武器、武器和吃書的方向,這也有一個基本的知識,古龍里借助購買來提高技能,這個知識就變得尤其突顯。

古龍英雄的特質根據BBS上的的介紹力型的英雄有

天嬌:攻防俱佳,帶分裂傷害使其作為強攻英雄的不二選擇,天生技能無敵又注重了防,而且80級的大絕是加量*技能等級,再學個無眾生相,大羅一現,升到高端,就等于有三個強攻技能,每個技能的傷都是力量的10倍。。。,只是雙人玩時,天生技能無敵變成了沒法看不能用的技能......主角型人物

拼命三郞:作者把這個人物做得很簡練呀古龍群俠傳加點,犧牲防加攻,好一個拼命三郞,如果你討厭,帶上游龍多吃力書,用上技能,攻擊上10W是沒問題的,100W的傷害加個破碎(有必要嗎)。。。,由于太突出的傷害,本來不錯的天生技能在前期顯得一無是處....該英雄的缺點是攻高,防低,應留意兼顧防和血....所謂防守就是防守,防守又何償不是進攻呢?

古龍群俠傳加點_古龍群俠轉_古龍群俠傳的存檔

蠻蠻:偶情有獨鐘的英雄,蠻蠻的特性是血厚防高,號稱打不死,而古龍的技能可以自由選擇,其中無眾生相和大羅一現是技能等級*力量,這一技能填補了蠻蠻攻較低的劣勢,超高的力量是蠻蠻的窘境,一方面可以給蠻蠻加血,另一方面也提高傷害技能(1點力量=10點攻...),蠻蠻不必裝備很多裝備,主要以費力書和防為主....蠻蠻不是肉盾型英雄那么簡單!

技能:

古龍的自由的技能平臺是我討厭他的一個原因,自由選擇的余地很大哦~~

技能可以分劍法、內功、硬功和普通技能四個系列,其中輕功、內功、硬功只需買一次,然后借助更新加點來提高技能等級,而普通技能通過重復購買同一技能來提高技能等級(有CD),普通技能CD一滿就買!

個人覺得輕內系是輔助的(加攻加防,減怪的防、速、縛怪等),內功是魔傷的,硬功是強攻的技能,和名稱也很簡練呢!

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個人推介(也是常見的,帶主觀色彩 ^_^)的技能有:

輕功:1、縛怪的叫神馬咒來著,2、嗜血術(蠻蠻自帶類似的魔法,不要買這個)加移動速率和防御速度的,對減速的怪不錯,可以幫隊友加。3、減速,減90%的挪動速度和防御速度,簡直是三級傷殘[email protected][email protected]

內功:1、焚天火,殺怪范圍大,殺傷力強,而且貌似有引怪的用處,2、閃電,殺傷力不錯,而且挺可愛的,

硬功:大部份的好技能都在這里,只可惜沒法學一個,如生眾生相(力型英雄必學),如來護法(頂怪第一),粉碎(高倍擊),天神(魔免,加攻加防,也是爽)等等

普通技能:力學大羅一現,敏學醉打八仙,智力學幻光電,這幾個都是技能*力、敏、智的,如果玩的人多,搶不到這些技能,筆起龍蛇,水怪也是不錯的選擇...

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關于技能,最后要說的時,輕、內、硬三個系的魔法可以依照不同怪物的特性來學,如到減速的小鹿,可以一個天神,或加快的,打完這類怪又換別的怪,只是要留意的是選購技能有CD限制,注意統籌~~

裝備:

英雄的物件欄只有六格,科學地選好裝備是通關的關鍵之一。

必有的:1、專署裝備,沒得說提高技能,而且裝備本身屬性也不劃

2、綠色武器,攻可加到5W,血可加到50W....而且還加別的屬性,

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綠色武器作為古龍世界的一個新亮點,加力,加敏,加智,加攻,加血,各類武器各有所長,如游龍加攻,龍甲加血,綠武器更新時最好是往一個方向加,如想加血的,就用龍甲,用人參加,李紅袖那里有隱形的MM賣人參等材料,插個睛眼(藥店有賣)就可以發現,1W一個,升級吧!別的綠武器也雷同。

推薦的:1、天弈劍和虎皮是不錯的,劍加攻加回,虎皮加防加倍擊,20%5倍倍擊,而且易于受到。

2、碧血照丹青:金絲甲+五彩衣+50級定風石打造成成,+2500防御,+50000血和魔,減少50%魔法攻擊,如果賭得出,這個也有不錯的選取

3、前期由于錢較少可以依據英雄種類,買加力,加敏,加智的武器,加三圍的武器比吃書便宜(同是加70的屬性古龍群俠傳加點,裝備要1.5W,吃書3W),但占位置

關于武器的制備可以看arcthelad的帖子

1.6出了技能任務,可以讓MM做(因為英雄的技能是安排滿的,學了這個技能就意味放棄別的技能),而MM是無敵的,放技能安全,放了用英雄攻打。昨晚一時興起寫的牛夫人,若有點拋磚引玉的功用,也就聊以了。

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