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求生之路2服務器指令及難度參數設置(難度篇)

飛來科技  發布時間:2019-08-19 09:02:23

本文關鍵詞:求生之路2創建房間指令

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本文整理的都是一些有關難度的服務器參數命令,許多軟件就會用到這些相關的命令實現一些系統,比如是消費軟件中位移的實現,彩色坦克插件掉寶配置的實現等.安裝了軟件這種命令可以直接使用,可以按照自己對于難度的才能作一些調整,關于作弊.榴彈炮參數的一些命令,沒有收錄.

服務器命令參數應用方式:

方法一:找到X:Steamsteamappscommonleft 4 dead 2left4dead2cfg(X為網游盤符)內的server.cfg,根據自己需要選擇添加以上命令求生之路2創建房間指令,保存即可,開啟本地服務器后自動生效.

方法二:配合SourceMod使用無須開啟作弊模式,直接在手游中輸入以上任何命令即可生效.

關于戰爭:

sm_cvar mp_gamemode coop 說明:維持戰爭模式

關于補藥:

sm_cvar pain_pills_health_value 100 說明:藥瓶的補血量

sm_cvar first_aid_kit_max_heal 200 說明:藥包的最大補血量

關于怪物的設置:

sm_cvar z_acquire_far_time 0.5 說明:僵尸看到您經過什么秒跑

sm_cvar z_speed 300 說明:僵尸的速率

sm_cvar z_walk_speed 400 說明:僵尸慢走的速率

sm_cvar z_hear_gunfire_range 200 說明:普通怪物聽到喊聲范圍

關于火龍傷害的設置:

sm_cvar survivor_burn_factor_expert 20 說明:被火燒傷的走勢,指數越高,所受的傷害越大!其中 expert表示學者模式

sm_cvar survivor_burn_factor_hard 15 說明:被火燒傷的走勢,指數越高,所受的傷害越大!其中 hard表示困難(高級)模式

sm_cvar survivor_burn_factor_Normal 10 說明:被火燒傷的走勢,指數越高求生之路2創建房間指令,所受的傷害越大!其中 Normal表示普通模式

sm_cvar survivor_burn_factor_easy 5 說明:被火燒傷的走勢,指數越高,所受的傷害越大!其中 easy表示容易模式

sm_cvar inferno_damage 10 說明:這是烈火的燃燒秒數(明火)

sm_cvar inferno_flame_lifetime 10 說明:這是燃燒持續的秒數(實際火焰-暗火)注意一下,更改數值高的話,很容易受傷.

sm_cvar inferno_flame_spacing 1000 說明:這是燃燒剛開始的距離

sm_cvar inferno_max_range 2000 說明:這是燃燒距離的最大值(最后出現雷電的最大范圍)

sm_cvar inferno_max_flames 32 說明:這是烈火擴散的次數

關于生存者增加HP,使用補藥的設置:

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sm_cvar z_survivor_respawn_health 40 說明:重生后擁有的HP

sm_cvar survivor_revive_duration 1 說明:拉起隊友起來所用的時間(秒)

sm_cvar rescue_min_dead_time 10 說明:生存者死亡后在10秒后就出現在任一房間待人救

sm_cvar first_aid_kit_use_duration 1 說明:使用急救包所用的時間(秒)

關于魔獸重力設置:

sm_cvar nb_gravity 40 說明:怪物的引力,重力越高跳下來越快

關于的設置:

sm_cvar z_gun_range 130 說明:托的有效范圍(數值越高,范圍越大)

sm_cvar z_gun_physics_force 25 說明:推東西的力量(數量越高,力量越大)

關于刷新巨人的特性設置:

sm_cvar z_exploding_limit 2 說明:BOMMER最大可能造成的數目

sm_cvar z_gas_limit 2 說明:SMOKER最大可能造成的數目

sm_cvar z_hunter_limit 2 說明:HUNTER最大可能造成的數目

sm_cvar z_cooldown_spawn_safety_range 1000 說明:冷卻感染者出現的安全范圍

sm_cvar z_finale_spawn_safety_range 600 說明:最終章節感染者出現安全范圍

sm_cvar z_ghost_checkpoint_spawn_interval30 說明:幸存者在安全門時出現特定感染者的間隔

sm_cvar z_ghost_finale_spawn_interval 20 說明:最終章節特殊感染者出現間隔

sm_cvar z_ghost_spawn_in_start 0 說明:幸存者一旦回到安全門,特殊感染者出現間隔開始

sm_cvar z_ghost_spawn_interval 60 說明:特殊感染者出現間隔

sm_cvar z_ghost_speed 450 說明:特殊感染者移動速率

關于的設置:

sm_cvar pipe_bomb_timer_duration 10 說明:土制吸引怪物后所引爆的時間

關于hunter的設置:

sm_cvar hunter_pounce_air_speed400 說明:hunter飛撲的速率

sm_cvar hunter_pounce_max_loft_angle45說明:hunter最長距離的飛撲仰角

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sm_cvar hunter_pz_claw_dmg 20 說明:hunter的前肢攻擊力

sm_cvar z_hunter_health 800 說明:hunter的大招(HP)

sm_cvar z_hunter_speed 700 說明:hunter的移動速率

sm_cvar z_hunter_limit 1 說明:hunter同時出現數目

關于smoker的設置:

sm_cvar tongue_fly_speed 9999 說明:smoker的嘴巴射速

sm_cvar tongue_range 400 說明:smoker的嘴巴寬度

sm_cvar tongue_victim_max_speed300 說明:smoker將您捆綁后的拖行速度

sm_cvar tongue_victim_acceleration100 說明:smoker將您捆綁后的拖行的加速度

sm_cvar z_gas_health 1500 說明:smoker的血條(HP)

sm_cvar z_gas_speed 500 說明:smoker的移動速率

關于boomer的設置:

sm_cvar z_exploding_health 2000 說明:boomer的血條(HP)

sm_cvar z_exploding_speed 80 說明:boomer的移動速率

sm_cvar z_vomit_range 350 說明:boomer的嘔吐范圍

sm_cvar z_vomit_velocity 2500 說明:boomer嘔吐膽汁的速率

sm_cvar z_exploding_splat_radius600 說明:boomer(落地)爆炸的范圍

關于charge的設置:

sm_cvar z_charge_impact_angle 0.7 說明:Charge沖擊角度

sm_cvarz_charge_impact_radius 120 說明:Charge沖擊范圍

sm_cvar z_charge_interval 12 說明:Charge出現間隔

sm_cvar z_charge_max_damage 10 說明:Charge沖擊最大傷害

sm_cvar z_charge_max_force 800 說明:Charge沖擊最大力量

sm_cvar z_charge_min_force 550 說明:Charge沖擊最小力量

sm_cvar z_charge_start_speed 說明:Charge沖擊開始時速度

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sm_cvar z_charge_max_speed 500 說明:Charge沖擊最大速度

sm_cvar z_charger_allow_shove 0 說明:Charge是否能被推倒(0為不能,1為能)

sm_cvar z_charger_health 600 說明:Charge的血條(HP)

sm_cvar z_charger_limit 1 說明:Charge同時出現的數目

sm_cvar z_charger_max_prop_force 3000 說明:Charge最大支撐力量

sm_cvar z_claw_hit_pitch_max 20 說明:Charge爪子最大攻擊間距

sm_cvar z_claw_hit_pitch_min -20 說明:Charge爪子最小攻擊間距

關于jockey的設置:

sm_cvar z_jockey_control_max 0.8 說明:Jockey控制最大

sm_cvar z_jockey_control_min 0.8 說明:Jockey控制最小

sm_cvar z_jockey_control_variance 0.7 說明:Jockey控制變量

sm_cvar z_jockey_health 325 說明:Jockey的血條(HP)

sm_cvar z_jockey_leap_again_timer 5.0 說明:Jockey再次飛躍間隔

sm_cvar z_jockey_leap_range 200 說明:Jockey飛躍范圍

sm_cvar z_jockey_leap_time 1.0 說明:Jockey飛躍時間

sm_cvar z_jockey_limit 1 說明:Jockey同時出現數目

sm_cvar z_jockey_ride_damage 3 說明:Jockey捕獲幸存者后的每次傷害

sm_cvar z_jockey_ride_damage_delay 1.0 說明:Jockey捕獲幸存者后傷害延遲

sm_cvar z_jockey_ride_damage_interval 1.0 說明:Jockey捕獲幸存者后傷害間隔

sm_cvar z_jockey_ride_hazard_scan_distance 500 說明:Jockey危害距離

sm_cvar z_jockey_ride_scan_distance 800 說明:Jockey捕獲距離

sm_cvar z_jockey_ride_scan_interval 3.0 說明:Jockey捕獲間隔

sm_cvar z_jockey_speed 250 說明:Jockey移動速率

sm_cvar z_jockey_speed_blend 6.0 說明:Jockey混合速度

關于tank的設置:

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sm_cvar z_tank_health 15000 說明:坦克的大招(HP)

sm_cvar z_tank_footstep_shake_radius 5000 說明:坦克行走受災害影響的范圍(數值越高,范圍越大,地震作用越恐怖)

sm_cvar z_tank_speed 180 說明:坦克的移動速率

sm_cvar z_tank_walk_speed200 說明:坦克的行走速度

sm_cvar tank_burn_duration_normal20 說明:這是武器在一般難度情況下的燃燒時間

sm_cvar tank_burn_duration_hard40 說明:坦克在高級難度情況下的燃燒死亡時間

sm_cvar tank_burn_duration_expert 80 說明:坦克在學者級難度的燃燒死亡時間

sm_cvar z_tank_rock_radius 1000 說明:坦克的投石頭的最大距離

sm_cvar z_tank_throw_force 1000 說明:坦克的投石頭的速率

sm_cvar tank_swing_physics_prop_force 8.0 說明:坦克砸東西力度倍數

sm_cvar z_tank_throw_interval 2 說明:坦克下一次丟東西的時間間隔

關于械的調整:

sm_cvar ammo_smg_max 1000 說明:改變武器的上限數目

sm_cvar ammo_buckshot_max 1000 說明:改變武器的上限數目

sm_cvar ammo_assaultrifle_max 1000 說明:改變武器的上限數目

sm_cvar ammo_huntingrifle_max 1000 說明:改變武器的上限數目

sm_cvar ammo_shotgun_max 256 說明:改變霰彈的上限數目

sm_cvar ammo_autoshotgun_max 256 說明:改變霰彈的上限數目

關于物品體積的設置:

sm_cvar director_pain_pill_density 13 說明:藥瓶出現的體積

sm_cvar director_pipe_bomb_density 13說明:出現的體積

sm_cvar director_molotov_density 0 說明:火瓶出現的體積

關于戰士裝備的設置:

sm_cvar melee_range 60 說明:近戰武器的傷害范圍(劍氣)數值越高!有效范圍越大!

sm_cvar melee_combo_reset_time 1.0 說明:近戰武器攻擊的時間間隔(秒)數值越低,砍人越快!

sm_cvar melee_force_scalar 30 說明:近戰武器的力量.力量越大,效果越好!

sm_cvar melee_show_swing 1 說明:近戰裝備顯示擺動(秒)

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